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動漫設計專業

專業簡介:動漫設計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成更多>

專(zhuan)業分類(lei):動漫(man)設計 綜合評分:8.77分 就(jiu)業率(lv):86.21% 畢業薪資:4523元(yuan)

了(le)解(jie)了(le)一個專(zhuan)業(ye)(ye)的大概意思其實還遠遠不夠,在選擇專(zhuan)業(ye)(ye)的時候我們需要比對每個專(zhuan)業(ye)(ye)的具體(ti)課程,看看這些主(zhu)干的課程主(zhu)要是學什么,難度如何(he),適不適合自己。北極星擇校(xiao)網的小編(bian)為(wei)您(nin)整理了(le)動漫設計專業主修課程。感興趣(qu)的同學可以接(jie)著看下(xia)文哦。

動漫設(she)計專業主(zhu)修課程

基礎素描(miao)、基礎色彩、Maya3Dmax、影視(shi)(shi)(shi)(shi)特(te)效、電視(shi)(shi)(shi)(shi)廣告(gao)(gao)、三維動(dong)畫、影視(shi)(shi)(shi)(shi)后(hou)期合(he)成、動(dong)漫藝(yi)術設計(ji)、建筑設計(ji)基礎、矢量(liang)卡通角(jiao)色繪(hui)制 、游戲場景設計(ji)制作(zuo)、影視(shi)(shi)(shi)(shi)動(dong)畫設計(ji)制作(zuo)、游戲角(jiao)色進階設計(ji)合(he)成、廣告(gao)(gao)特(te)效動(dong)畫設計(ji)、影視(shi)(shi)(shi)(shi)后(hou)期特(te)技、卡通造(zao)型數字手繪(hui)、交互式3D場景游戲設計(ji)、影視剪輯輸出與包裝

動漫設計專業課程介紹

1、動漫(Animation&Comic)產業概(gai)論

本課程(cheng)首先介(jie)紹文(wen)化產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)、動漫(man)(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)的相關概念,國(guo)際、國(guo)內文(wen)化產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)及動漫(man)(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)的發(fa)展(zhan)情況(kuang);然后(hou),分別(bie)對動畫產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)、漫(man)(man)畫產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)、手機動漫(man)(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)、網(wang)絡動漫(man)(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)及網(wang)絡游戲產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)做(zuo)具體介(jie)紹。隨(sui)后(hou),對動漫(man)(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)做(zuo)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)鏈分析(xi)、成(cheng)功(gong)動漫(man)(man)人物案例分析(xi)。最后(hou),展(zhan)望(wang)動漫(man)(man)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)的發(fa)展(zhan)前景和(he)未(wei)來(lai)趨(qu)勢。

動漫產業概論

2、動漫(man)美術基礎一: 人物(wu)線(xian)描

課程的(de)教學主要培養考(kao)生的(de)繪畫(hua)造(zao)(zao)(zao)型及表現能力(li)(li),通過(guo)短期線描作業實(shi)踐,訓(xun)練考(kao)生對客(ke)觀(guan)形(xing)態的(de)觀(guan)察、分(fen)析、理(li)解和表達的(de)能力(li)(li),并不斷(duan)提高形(xing)象思(si)維的(de)審(shen)美意識,培養考(kao)生建立動漫藝術造(zao)(zao)(zao)型能力(li)(li),熟練掌握觀(guan)察、分(fen)析、體驗、正(zheng)確表達形(xing)體的(de)正(zheng)確方法,掌握線描表現的(de)基本規律和技巧(qiao),逐步提高獨立解決構圖(tu)、造(zao)(zao)(zao)型和控制畫(hua)面整體效果(guo)等問題的(de)藝術修養,為以后專業設計學習打(da)下堅實(shi)的(de)造(zao)(zao)(zao)型基礎(chu)。

人物線描

3、動(dong)漫美術(shu)基礎(chu)二:平面與色彩構(gou)成

平面與(yu)色(se)彩(cai)構成原理是(shi)動(dong)漫專業的(de)(de)設(she)計基礎課。通過本課程的(de)(de)學(xue)習,使考生(sheng)對(dui)于二維(wei)空(kong)間中的(de)(de)構成元(yuan)素有基本的(de)(de)認識和(he)理解,并引(yin)導考生(sheng)了解基本圖形元(yuan)素和(he)色(se)彩(cai)的(de)(de)基本規(gui)律,增強審美認識,提高對(dui)色(se)彩(cai)的(de)(de)辨別分(fen)析(xi)能(neng)力,熟練把握(wo)色(se)彩(cai)心理特征和(he)色(se)彩(cai)情感。研究形態與(yu)色(se)彩(cai)之(zhi)間的(de)(de)關系,體會形態色(se)彩(cai)相互的(de)(de)適應性(xing)與(yu)共同(tong)的(de)(de)表(biao)現(xian)性(xing),在掌握(wo)基本造型、色(se)彩(cai)規(gui)律的(de)(de)基礎上(shang),提高考生(sheng)形與(yu)色(se)彩(cai)綜(zong)合造型的(de)(de)創造能(neng)力、鑒賞能(neng)力與(yu)表(biao)現(xian)能(neng)力,并將其規(gui)律用于動(dong)漫藝術設(she)計應用之(zhi)中。

平面與色彩構成

4、動畫編導基礎

動畫(hua)(hua)編(bian)導是動漫(man)專(zhuan)業的基(ji)礎課程(cheng)。通(tong)過(guo)本(ben)課程(cheng)的學習,使(shi)考(kao)生對(dui)動畫(hua)(hua)片(pian)編(bian)劇、導演有基(ji)本(ben)的理(li)解和掌握(wo),并(bing)引導考(kao)生了解影視蒙(meng)太奇,掌握(wo)靜(jing)態、動態,綜合(he)構圖,掌握(wo)用光(guang)技巧和鏡頭技巧,提(ti)高考(kao)生的攝像、鏡頭和畫(hua)(hua)面(mian)、音(yin)頻文件的剪輯水平,計算機技術(shu)與編(bian)導的能力。

動畫編導基礎

5、角色設定和場景設定

角(jiao)色設計(ji)包括標準造型、轉面(mian)圖(tu)(tu)、結構(gou)圖(tu)(tu)、比例圖(tu)(tu)(其中包括角(jiao)色與(yu)場(chang)景的(de)(de)(de)(de)比例、角(jiao)色與(yu)道具的(de)(de)(de)(de)比例)、服(fu)飾(shi)道具分(fen)解圖(tu)(tu)、形體(ti)特征說(shuo)明(ming)圖(tu)(tu)等(deng)。造型設計(ji)關系到影片制(zhi)作過程(cheng)中保持角(jiao)色形象的(de)(de)(de)(de)一致性、對于性格塑(su)造的(de)(de)(de)(de)準確性、動(dong)作描繪的(de)(de)(de)(de)合(he)理性等(deng),使學習者具備比較系統的(de)(de)(de)(de)角(jiao)色設計(ji)理念與(yu)能力,為今(jin)后(hou)的(de)(de)(de)(de)動(dong)畫片制(zhi)作,打好基礎。

動漫場景設計

場(chang)景設(she)計涉及包括影(ying)片中各個場(chang)景色彩氣氛圖(tu)、平面坐標圖(tu)、立體(ti)鳥瞰圖(tu)、景物(wu)結構分散圖(tu)。它的(de)(de)(de)(de)主要(yao)功能(neng)(neng)是(shi)給導演提供鏡頭調(diao)度、運(yun)動主體(ti)調(diao)度、視點、視距(ju)以及視角(jiao)的(de)(de)(de)(de)選擇、畫面的(de)(de)(de)(de)構圖(tu)、景物(wu)的(de)(de)(de)(de)透(tou)視關系、光影(ying)變化以及空(kong)間(jian)想(xiang)象的(de)(de)(de)(de)依(yi)據(ju),同(tong)時是(shi)鏡頭畫面設(she)計稿和(he)背景制作(zuo)者(zhe)的(de)(de)(de)(de)直接參考(kao)資料,也是(shi)用來控(kong)制和(he)約(yue)束整體(ti)美術風格、保證敘事合理(li)性和(he)情境動作(zuo)準確(que)性的(de)(de)(de)(de)重(zhong)要(yao)的(de)(de)(de)(de)形象依(yi)據(ju)。通過本課程的(de)(de)(de)(de)學習(xi),能(neng)(neng)使學習(xi)者(zhe)具備比較系統的(de)(de)(de)(de)場(chang)景設(she)計理(li)念及能(neng)(neng)力,為日后的(de)(de)(de)(de)動畫片制作(zuo),打(da)好基礎。

動畫設計

6Flash動畫設計

課程目的在于使應考者學(xue)習: Flash的入門知識(shi),如何使用Flash的各種繪圖工具繪制和編輯圖形,Flash動畫基礎(chu),元件(jian)、實例(li)、庫及場(chang)景的各種操作(zuo),聲音和視(shi)頻的應用,動畫腳本(ben)基礎(chu)與高級應用,文字(zi)字(zi)段(duan)、組件(jian)和時(shi)間軸特效,Flash模板(ban)與動(dong)畫發布(bu),以及與Flash相(xiang)關(guan)的幾個輔助軟件,掌(zhang)握Flash動畫中聲音(yin)、視頻和(he)動畫腳本的處理、高級應用。

flash課程

7、數(shu)碼矢量圖形設(she)計

數(shu)(shu)碼(ma)矢(shi)量(liang)圖(tu)形(xing)(xing)設(she)計(ji)是本(ben)(ben)專業重(zhong)要技術支持的(de)(de)基(ji)礎課(ke)程。通過本(ben)(ben)課(ke)程的(de)(de)學(xue)習,使考生(sheng)建立圖(tu)形(xing)(xing)數(shu)(shu)碼(ma)化的(de)(de)基(ji)本(ben)(ben)概念,了(le)解數(shu)(shu)碼(ma)矢(shi)量(liang)圖(tu)形(xing)(xing)的(de)(de)基(ji)本(ben)(ben)概念以(yi)及矢(shi)量(liang)圖(tu)形(xing)(xing)的(de)(de)特(te)點。課(ke)程開設(she)將針對考生(sheng)的(de)(de)實際(ji)情(qing)況以(yi) IllustratorCoreldraw為相關矢量圖形(xing)設計軟件(jian)的學習。Illustrator主(zhu)要針對插圖設計、動漫主(zhu)體繪(hui)制等等,Coreldraw主要(yao)集美(mei)術創(chuang)作、繪圖(tu)、版式等等為一(yi)體,其(qi)目(mu)的(de)均(jun)為使考生掌握矢量(liang)圖(tu)形的(de)特點與操作方(fang)法,矢量(liang)圖(tu)形設計(ji)的(de)步驟與技(ji)巧,矢量(liang)圖(tu)形的(de)編輯(ji)與色彩管理等等。Illustrator繪制的圖形更能用(yong)于后期合成和三維動畫制作中。

矢量圖形設計

8Photoshop

課程的(de)學習是主(zhu)(zhu)要針對數碼攝影圖(tu)像(xiang)、平面圖(tu)形、三維(wei)動(dong)畫(hua)主(zhu)(zhu)體(ti)(ti)平面渲(xuan)染(ran)、動(dong)畫(hua)背景渲(xuan)染(ran)等等的(de)編輯和制作。通過(guo)本課程的(de)學習,使考生建立對圖(tu)像(xiang)合成的(de)后期(qi)處理的(de)能力,并了解現代(dai)平面圖(tu)像(xiang)特(te)(te)效技術(shu)特(te)(te)征,掌握圖(tu)像(xiang)的(de)編輯、修(xiu)飾、調整(zheng)等基(ji)本方法和技巧(qiao)。

ps課程

以上就是北極星擇(ze)校(xiao)網小編為您(nin)整(zheng)理(li)發布的動漫設計專業主(zhu)修課程(cheng)的全部(bu)內容了,不知道大(da)家看完以后覺(jue)得這(zhe)些課程(cheng)是不是自己感(gan)興趣的方(fang)向呢。如果對(dui)某些課程(cheng)還有不清楚的地方(fang),同學(xue)們可以在(zai)線咨詢(xun)北極星擇校網的客服(fu)老師為您一(yi)對(dui)一(yi)答疑解惑。


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建校時間:2018年

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